記事一覧
- アジャイル開発/スクラム
スプリントレビューとレトロスペクティブの違いを「不確実性」の観点から解説してみた!
スプリントレビューについての質問を受け、スプリントレビューとレトロスペクティブの目的や違いを解説しました。スクラムの複雑な問題対応について解説し、スプリントレビューとレト...
小島啓輔
2024年07月22日
- モバイル/フロントエンド
3Dの第一歩、Blenderを活用してひとつ先の未来へ
本記事は3Dモデルの製作とその活用について熱い論評をさせていただくと共に、無料で使える統合型3DCGソフト「Blender」についてご紹介していきます。
スーパーたけちゃんマン
2024年07月19日