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ふりかえりでTryが出ないと不安に感じるスクラムマスターやチームリーダーへ。成果物としてのTryに囚われず、チームの成長を促す振り返りの本質的な価値と、その実践方法を解説します。
大和 拓朗
2026年10月21日
KPTの振り返りでKeepからTryが出ない課題を解決。Appreciative Inquiryの4Dサイクルに基づき、チームの思考を深める具体的な「問い」をスクラムマスターが解説します。
2026年10月20日
スクラムマスターが語る、KPTふりかえりの課題。成功体験を「継続」で終わらせず「探究」に変えるAppreciative Inquiryの4Dサイクルを導入。チームの成長を促す視点を提供します。
2026年10月19日
コミュニティ活動に興味があるけれど、なかなか一歩踏み出せないエンジニアへ。福井で開催されたアジャイルイベントでの初登壇体験から、行動する勇気と周囲を巻き込む面白さをお届けします。
橋本 純一
2026年10月15日
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