執筆者一覧

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    Hideki Ikemoto

    エンジニア

    2002年以来バックエンドを中心としたキャリアを積み、2019年に株式会社メンバーズエッジ(当時)に中途入社。入社後はリードエンジニアとしてPython/Djangoを使った案件に携わり、現在は様々なチームへの技術支援を行っている。Scrum Alliance認定スクラムデベロッパー(CSD®)。

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    Flutter/モバイル(1)、

    アジャイル開発/スクラム(6)、

    バックエンド(3)

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    Yuna Hashimoto

    ディレクター

    2023年にメンバーズに新卒で入社。 本メディアBEMA Labのディレクター/編集などを行っています。

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    田原 葉

    エンジニア

    2024年にメンバーズに中途で入社。前職はiOSエンジニア。現在はCross ApplicationカンパニーでFlutter技術をメインにモバイルアプリ開発支援を担当。

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    Flutter/モバイル(7)

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    柴田晃清

    エンジニア

    2021年メンバーズに入社。現在Cross Applicationカンパニーに所属。FlutterとAWSが好き。

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    Flutter/モバイル(7)

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    Nicolas Christopher

    エンジニア

    日本語、英語、インドネシア語が話せるエンジニアです!2024年にメンバーズに中途で入社、その前は主にAndroidアプリの開発を行っておりました。最近、Flutterに触り始めて興味を持ったのでみなさんにもFlutterの魅力を広げていきたいと思います!

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    Flutter/モバイル(5)

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    野村 勇進

    エンジニア

    大学の情報学部を卒業後、大手SIerに新卒入社。金融やインフラの基幹システム開発にてリーダーやPM業務を経験した後、2021年9月にメンバーズに入社。 現在は開発チームの一員として、ローコード開発を通じたシステムの内製化、およびDX推進支援に従事している。

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    Flutter/モバイル(3)、

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    大和 拓朗

    スクラムマスター

    2018年にメンバーズに中途入社。Webアプリケーションエンジニアとして開発を行いながら、チームへのスクラム導入・推進役を担当。2022年に、よりスクラムに精通した人材となるべくCertified ScrumMaster®の資格を取得。現在はスクラムマスターとして社内のアジャイル文化醸成を行いつつ、クライアント向けにチームの立ち上げやスクラム導入支援を行っています。

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    アジャイル開発/スクラム(4)

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    遠藤 亮

    エンジニア

    2022年にメンバーズ入社。それまでは自社開発でiOS、androidエンジニアからスタートしてwebエンジニア、インフラ構築まで行ってました。2024年からモバイルアプリの開発支援を行うCross Applicationカンパニーで開発担当。dartよりも中山ダート1200mの方が得意。

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    Flutter/モバイル(3)

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