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ふりかえりでTryが出ないと不安に感じるスクラムマスターやチームリーダーへ。成果物としてのTryに囚われず、チームの成長を促す振り返りの本質的な価値と、その実践方法を解説します。
大和 拓朗
2026年10月21日
KPTの振り返りでKeepからTryが出ない課題を解決。Appreciative Inquiryの4Dサイクルに基づき、チームの思考を深める具体的な「問い」をスクラムマスターが解説します。
2026年10月20日
スクラムマスターが語る、KPTふりかえりの課題。成功体験を「継続」で終わらせず「探究」に変えるAppreciative Inquiryの4Dサイクルを導入。チームの成長を促す視点を提供します。
2026年10月19日
ふりかえり(レトロスペクティブ)がマンネリ化していませんか?この記事では、チームの状態を「人体」に例えて健康診断する新しいフレームワーク「チームドック」を紹介します。心理的安全性を高め、チームの課題を直感的に可視化する方法を学びましょう。
2025年11月28日
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