スクラムマスター
- アジャイル開発/スクラム
スクラムマスター1年生がまず最初に取り組んだこと① 0日〜50日
今回は、スクラムマスターを目指す物語の第一話をお届けします。スクラムマスターに興味がある方や、どこから学び始めればいいか分からない方の参考になれば幸いです。ぜひお読みくだ...
前山幸太郎
2024年07月29日
- アジャイル開発/スクラム
スクラムにおける既存職種のあり方について考えてみた(後編)
前編、中編では既存職種のスクラムにおける役割を考えてみました。後編ではスクラムマスターはどのような人が適しているかという考察をします。
Hideki Ikemoto
2024年08月29日
- アジャイル開発/スクラム
スクラムにおける既存職種のあり方について考えてみた(中編)
中編では、XP本におけるプロジェクトマネージャーの記述を通して、プロジェクトマネージャーの今後について述べていきたいと思います。
Hideki Ikemoto
2024年08月27日
- アジャイル開発/スクラム
スクラムにおける既存職種のあり方について考えてみた(前編)
前回の記事で、エクストリームプログラミング(XP)とスクラムとの関係について述べました。本記事では、そのエクストリームプログラミングを通して、既存職種とスクラムでの役割の...
Hideki Ikemoto
2024年08月22日