アジャイル開発/スクラム
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芦名英樹
2024年08月27日
- アジャイル開発/スクラム
スクラムにおける既存職種のあり方について考えてみた(後編)
前編、中編では既存職種のスクラムにおける役割を考えてみました。後編ではスクラムマスターはどのような人が適しているかという考察をします。
Hideki Ikemoto
2024年08月29日
- アジャイル開発/スクラム
スクラムにおける既存職種のあり方について考えてみた(中編)
中編では、XP本におけるプロジェクトマネージャーの記述を通して、プロジェクトマネージャーの今後について述べていきたいと思います。
Hideki Ikemoto
2024年08月27日
- アジャイル開発/スクラム
スクラムにおける既存職種のあり方について考えてみた(前編)
前回の記事で、エクストリームプログラミング(XP)とスクラムとの関係について述べました。本記事では、そのエクストリームプログラミングを通して、既存職種とスクラムでの役割の...
Hideki Ikemoto
2024年08月22日