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初めてファシリテーションを任されたスクラムマスターやチームリーダー必見。 会議を活性化する場づくりから、自然な対話を引き出す進行術まで、実践的なコツを具体例とともに紹介します。
小島 啓輔
2025年09月22日
DX Criteriaを導入して1年。組織のDX成熟度を可視化しようとした現場では何が起きたのか? スコア評価の難しさ、チーム間で異なる解釈、運用負荷とスケーラビリティの限界──。 実際の運用方法、導入時の壁、改善アプローチを全公開。DX推進をリアルに知りたい方へ。
佐々木 隆弘
2025年08月19日
突然のリーダー任命に戸惑うあなたへ──最初の一歩は「ファシリテーション」から。プレイヤー感覚から脱却し、チームを導くリーダー的視点を実践事例とともに解説。スクラムマスターやPMにも役立つ、リーダーシップの基礎と具体的なファシリテーション手法を紹介します。
2025年08月08日
「スクラム 会議 多い」「スクラム 非効率」と検索したことのある方へ。 本記事では、スクラムが“会議だらけで遅い”と誤解される理由を「ベロシティ」「アジリティ」の視点から解説。アジャイル開発の真の価値が見えるヒントがここに。
2025年07月16日
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田原 葉
エンジニア
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橋本 由菜
ディレクター
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柴田 晃清
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スクラムマスター
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