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多くのアイテムからアルゴリズムによってアイテムを選び、適切なUI/UXで表示されることでみなさんが購入や視聴といった行動を支援するようになっている、推薦システムについて解説していきます。
秋田 大介
2024年06月17日
こんにちは!メンバーズの大和です! 昨年の6月にエンジニア => スクラムマスターへとロールチェンジをしまして、現在は「公開!尊敬!勇気!確約!集中!」と叫び続ける毎日を送っています。
大和 拓朗
2024年06月06日
自分は先日まである案件を担当していました。その案件はシステム移行という「終わりがあるプロジェクト」でした。「終わりのあるプロジェクト」はアジャイル開発との相性が良くないのですが、自分のたっての希望で、スクラムのイベントを取り入れてみることにしました。
Hideki Ikemoto
2024年05月30日
現在、自分は様々なチームから技術的な相談を受けています。その多くは技術的な手段で解決しますが、ときには技術でなくアイデアで解決するケースもあります。先日、アイデアで問題を解決した話を書きます。
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