アジャイル開発/スクラム
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"ギャルマインド" からサーバントリーダーシップのなんたるかを学んだ話
こんにちは!メンバーズの大和です! 昨年の6月にエンジニア => スクラムマスターへとロールチェンジをしまして、現在は「公開!尊敬!勇気!確約!集中!」と叫び続ける毎日を...
大和 拓朗
2024年06月06日
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終わりがあるプロジェクトでスクラムのイベントを取り入れてみた
自分は先日まである案件を担当していました。その案件はシステム移行という「終わりがあるプロジェクト」でした。「終わりのあるプロジェクト」はアジャイル開発との相性が良くないの...
Hideki Ikemoto
2024年05月29日
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テスト駆動開発のすすめ
テスト駆動開発(TDD)でエンジニアレベルアップ!実践的な学び方とメリットを徹底解説!TDDを習得することで、バグの早期発見・修正、設計の改善、高品質なプログラム開発が可...
Hideki Ikemoto
2024年05月08日